Por Óscar Yasser Noriega “Akira”

A la media noche del 28 de septiembre de 2010, tiempo de México, Nintendo iniciaba una conferencia de prensa en Japón para dar más detalles de su nueva consola portátil de videojuegos, el Nintendo 3DS. Yo mientras tanto, en México, aún recordaba mi primer acercamiento con la consola de Nintendo.
La primera vez que tuve en mis manos esta consola fue en el mes de junio durante la Electronic Entertainment Expo (la famosa E3) en Los Ángeles, California, evento donde “La Gran N” me convenció por completo que podían hacer una consola portátil con pantalla 3D y que no morirían en el intento.
Ayer Nintendo confirmaba la fecha de salida de la consola para Japón, América y Europa. El 26 de Febrero de 2011 es la fecha marcada para los nipones, mientras que los gamers en este continente y en Europa tendremos que esperar un mes más (marzo de 2011).
Por ello, saco mis propias predicciones: en México no tendremos que esperar más y estoy seguro de que tendremos la consola disponible al mismo tiempo que en los Estados Unidos, algo a lo que Nintendo ya nos tiene acostumbrados.
Mientras Satoru Iwata, director general de Nintendo hablaba en el escenario, yo seguía recordando lo impresionante de los demos en 3D de Metal Gear, Resident Evil, y los ports que hicieron de Star Fox y otros títulos del Nintendo 64 en versión de demo en la E3. Simplemente no podía creerlo.
Iwate dijo que el precio de la consola en Japón será de 25,000 yenes, que al tipo de cambio del día son 3,750 pesos. Si hacen lo de siempre, el precio para América será de unos 250 dólares y eso significa que los consumidores en México tendremos que pagar menos de 4,500 pesos, un poco caro si me preguntan para una consola portátil, pero tomen esto como mera especulación.
Con fecha y precio confirmados y títulos en desarrollo de la talla de Zelda, Resident Evil, Metal Gear, Paper Mario, Chocobo Racing, Animal Crossing, Kingdom Hearts y muchos más, me queda claro que Nintendo apuesta a ganar de nuevo con su consola.
Confieso que al principio dominaba mi escepticismo al haber manipulado una consola 3D sin los respectivos lentes. Pero después de tenerla en mis manos por solo unos minutos, confirmé que Kyoto podría tener un nuevo acierto.
¿Lo que sigue? Ver qué nos tendrá preparado Sony con el PSP2. Por lo pronto, y para calentar motores, se dice que los desarrolladores ya tienen en sus manos kits de desarrollo para la siguiente consola de Sony.
Habrá que ver… y jugar.


