29 de septiembre de 2010
El 3DS de Nintendo ya viene, ya viene

Por Óscar Yasser Noriega “Akira”

A la media noche del 28 de septiembre de 2010, tiempo de México, Nintendo iniciaba una conferencia de prensa en Japón para dar más detalles de su nueva consola portátil de videojuegos, el Nintendo 3DS. Yo mientras tanto, en México, aún recordaba mi primer acercamiento con la consola de Nintendo.

La primera vez que tuve en mis manos esta consola fue en el mes de junio durante la Electronic Entertainment Expo (la famosa E3) en Los Ángeles, California, evento donde “La Gran N” me convenció por completo que podían hacer una consola portátil con pantalla 3D y que no morirían en el intento.

Ayer Nintendo confirmaba la fecha de salida de la consola para Japón, América y Europa. El 26 de Febrero de 2011 es la fecha marcada para los nipones, mientras que los gamers en este continente y en Europa tendremos que esperar un mes más (marzo de 2011).

Por ello, saco mis propias predicciones: en México no tendremos que esperar más y estoy seguro de que tendremos la consola disponible al mismo tiempo que en los Estados Unidos, algo a lo que Nintendo ya nos tiene acostumbrados.

Mientras Satoru Iwata, director general de Nintendo hablaba en el escenario, yo seguía recordando lo impresionante de los demos en 3D de Metal Gear, Resident Evil, y los ports que hicieron de Star Fox y otros títulos del Nintendo 64 en versión de demo en la E3. Simplemente no podía creerlo.

Iwate dijo que el precio de la consola en Japón será de 25,000 yenes, que al tipo de cambio del día son 3,750 pesos. Si hacen lo de siempre, el precio para América será de  unos 250 dólares y eso significa que los consumidores en México tendremos que pagar menos de 4,500 pesos, un poco caro si me preguntan para una consola portátil, pero tomen esto como mera especulación.

Con fecha y precio confirmados y títulos en desarrollo de la talla de Zelda, Resident Evil, Metal Gear, Paper Mario, Chocobo Racing, Animal Crossing, Kingdom Hearts y muchos más, me queda claro que Nintendo apuesta a ganar de nuevo con su consola.

Confieso que al principio dominaba mi escepticismo al haber manipulado una consola 3D sin los respectivos lentes. Pero después de tenerla en mis manos por solo unos minutos, confirmé que Kyoto podría tener un nuevo acierto.

¿Lo que sigue? Ver qué nos tendrá preparado Sony con el PSP2. Por lo pronto, y para calentar motores, se dice que los desarrolladores ya tienen en sus manos kits de desarrollo para la siguiente consola de Sony.

Habrá que ver… y jugar.

16 de septiembre de 2010
El cine 3D llegó para quedarse, México pone la muestra con Brijes

Por Leonardo Peralta

Hoy día las películas en 3D parecen ser sólo un pretexto para hacer más espectaculares los efectos especiales, y de paso cobrar un poco más caro la entrada al cine. Sin embargo, para Ray Zone (especialista norteamericano en desarrollar tecnología tridimensional para libros y películas, con más de 30 años en de experiencia) la tridimensionalidad, o como se dice técnicamente, estereoscopía, es simplemente el futuro del lenguaje cinematográfico.

Invitado por la productora mexicana Santo Domingo Animation como asesor en tecnología tridimensional para la película animada Brijes 3D (a estrenarse el próximo 16 de septiembre), Ray Zone habló con CNNMexico.com sobre el impacto de esta tecnología en el cine de hoy.

Además, dijo que grandes directores como Akira Kurosawa y Krzysztof Kieslowski se hubieran beneficiado de estas tecnologías.

Lo que no viste:

¿Cuáles son los problemas que las películas 3D tenían en el pasado?

Lo que pasa es que la tecnología digital facilita enormemente el proceso. En lugar de usar complejos procesos de revelado y proyección de cinta en celuloide, una película estereoscópica puede manipularse como un archivo de datos, copiarse y distribuirse sin problemas, sea a través de discos duros y en el futuro, usando conexiones de fibra óptica o de Internet inalámbrico de alta velocidad.

¿Es caro hacer una película en 3D?

Bien hecho, el proceso no debe encarecer una película más de un 10% respecto del presupuesto original.

¿Cuál es el rol del proceso de preproducción en una película 3D?

El proceso de preproducción (desde la escritura del guión hasta los preparativos de la filmación) es incluso más importante en películas 3D que en películas bidimensionales, ya que durante ese proceso el cineasta deberá definir los planos de profundidad que se usarán a la hora de filmar.

¿Cuándo abandonará el cine 3D los lentes que se necesitan para ver estas películas?

Los soviéticos desarrollaron en la década de 1940 un sistema llamado autoestereoscopía que prescindía de lentes e incluso filmaron una versión de la historia de Robinson Crusoe con este sistema. Existen hoy sistemas para ver películas 3D sin gafas, pero hay una desventaja, el ángulo de visión es muy pequeño y hay que mantener la cabeza casi fija. Sin embargo, creo que a la larga se podrá vivir con eso.

Si las todas las películas se llegan a filmar en 3D, ¿cómo cambiará la forma de contar historias en este tipo de cine?

Los directores y escritores tendrán que desechar algunas de las técnicas que han usado en cine bidimensional porque eran trucos para emular la tercera dimensión en una pantalla plana. Esas técnicas ya no serán necesarias en 3D.

Yo creo que los cineastas deben aprender una nueva gramática con el cine tridimensional en lugar de resistirse a él. De hecho, creo que directores como Akira Kurosawa y Krzysztof Kieslowski hubieran hecho grandes películas en 3D porque no sólo sirve para ilustrar explosiones; es un vehículo para crear una relación emocional con las historias.

Comentarios desactivados
Comentarios Categorías: 3D, Entretenimiento
   

10 de febrero de 2010
Rayos azules en 3D

Por Alejandro Ángeles

Los fabricantes de electrónica están desesperados por apresurar la transición de Blu-Ray como el formato dominante en DVDs. Cada semana se anuncian nuevos reproductores en una carrera por ver cuál es el más barato y más avanzado tecnológicamente.

Y como con otras tecnologías en el pasado, son las empresas japonesas las que van a la punta en lanzamientos y en hitos alcanzados.

Es el caso, en esta ocasión, de Sony y Panasonic, que casi a la par comenzaron a vender sendos reproductores Blu-Ray para verse en 3D. Si bien (y como siempre), los japoneses serán los primeros en tener derecho a desembolsar el equivalente a unos 200 dólares, no hay que perder de vista lo que los simples mortales en este lado del mundo veremos en unos meses (o con suerte, en semanas).

El de Panasonic es un dispositivo con nombre DMP-BDT900-K. El de Sony es el BDP-S470. ¿Qué ofrecen? Simplemente la posibilidad de reproducir no sólo discos en formato Blu-Ray, sino los DVD tradicionales, CDs, películas en VCD… todo con capacidades 3D.

Lo mejor de todo, es que no habrá necesidad de vender un riñón en el mercado negro para hacerse de uno de estos reproductores, ya que el precio rondará los 200 dólares.

Lo cierto es que, para que la experiencia 3D valga la pena habrá que tomar en cuenta televisores que se ajusten a las demandas requeridas por estos aparatos. Y como se vio hace unas semanas en el CES (la feria de la electrónica de Las Vegas), los televisores 3D cuestan entre 4,000 y 20,000 dólares.

Así que ya viene la revolución 3D en casa… habrá que prepararse con palomitas y chelas.

Comentarios desactivados
Comentarios Categorías: 3D, Electrónica, Entretenimiento
   

© 2010 Cable News Network. Turner Broadcasting System, Inc. All Rights Reserved.
© 2006 Derechos Reservados Expansión, S.A. DE C.V.